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製品仕様
【プレイ人数】2~4人
【対象年齢】8歳以上
【プレイ時間】45分
【セット内容一覧】
市場ボード1枚
得点マーカー4枚
プレイヤーボード4枚
ツリーマーカー12個
収納箱4つ
コイン35枚
果物カード75枚
ギルドカード73枚
解説
ゲームデザイン:Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan
果物を交易して樹上都市を発展させるボードゲーム。
林冠の近くで、作家、建築家、銀行家、商人、植物学者、探検家たちが、社会を構築するために長きにわたって協力しています。
地元の果物を売買して彼らが計画を仕上げるのを手助けし、彼らの建物の固有能力を使って相乗作用を生み出しましょう。
このツリーソサイエティへの最も優れた貢献者として、競争相手の上に立ちましょう!
「ツリーソサイエティ」は経済と発展のゲームです。
プレイヤーは毎手番自分のディスプレイから果物カードを1枚売却しコインを得て、そのコインでギルドを建設できます。
売却する果物は市場や他のプレイヤーのディスプレイの状況で価格が変化するので、どの果物を売却するのかは、時流を見極めて売却する必要があります。
建設できるギルドは3段階のレベルがあり、最初のレベルから建設し始め、次のレベルへと建設を進めることができ、3レベル目を建設すると「完成」します。
ギルドがレベルに応じたレベル効果を持つ場合、建設時にその効果を使用できたり、そのレベルであるうちは永続効果をもたらしたりします。
ただし、建設途中のギルドは3つまでしか保持できず、いずれかのプレイヤーが既定の数の建物を完成させるとゲームは終了となってしまい、かつ最終的には建設した各建物のレベルに応じた点数で勝敗が決まるため(もちろん完成していれば一番点数が高い)、何をどのような順で建設するのか、点数と効果を考慮する必要があります。
しかも使用するカードセットは6つのギルドから4つを選んで使用するため組み合わせによって展開も多様なものとなるでしょう。
「ツリーソサイエティ」は、計画性をもって経済をだれよりもうまく回し、効率的な建設計画を立て、実行することが求められる、シンプルなルールながらリプレイ性も高い経済と都市開発のゲームです。
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