Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されています。またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。Unityでのゲーム開発のさまざまな場面で、すぐに役立つ1冊となっています。■基本コンポーネント(5セクション)Prefab/カメラワーク/TextMesh Pro/Particle System/NavMesh■グラフィックス(4セクション)Light 2D/URP/シェーダー言語/Timeline■拡張コンポーネント(7セクション)Terrain/2D Animation/Anmation Rigging/Visual Effect Graph/ShaderGraph/Bolt/Unity ML-Agents■ネットワーク(3セクション)Firebase/Photon/MLAPI■リソース/IO/xR(4セクション)AR/VR/サウンド/Genvid■C#スクリプティング(7セクション)DOTS/C# JobSystem/C#新機能/UniRx/Zenject/システム設計■開発支援(7セクション)Editor拡張/プロファイリング/テストフレームワーク/Addressable Assets/ビルド管理/動画広告