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◆米国大学の教養課程で使用されているコンピュータ科学の定番教科書。きわめてオーソドックスなコンピュータ科学の教科書。コンピュータ科学が抽象化ツールの階層構造になっているという視点で統一的に記述されている。※本書は2014年2月に株式会社KADOKAWA/アスキー・メディアワークスから刊行された『入門 コンピュータ科学』の再刊行書籍であり、同一の内容です。再刊行にあたり、旧版刊行後に発見された誤植等を修正しております。第0章 序章0.1 アルゴリズムの役割0.2 計算の歴史0.3 アルゴリズムの科学0.4 抽象化0.5 本書の構成0.6 社会的影響第1章 データストレージ1.1 ビットとその格納1.2 メインメモリ1.3 マスストレージ1.4 ビットパターンとして情報を表現する1.5 2進数の体系1.6 整数を格納する1.7 小数を格納する1.8 データ圧縮1.9 通信エラー第2章 データ操作2.1 コンピュータアーキテクチャ2.2 マシン語2.3 プログラムの実行2.4 算術論理命令2.5 他の装置との通信2.6 他のアーキテクチャ第3章 オペレーティングシステム3.1 オペレーティングシステムの歴史3.2 オペレーティングシステムのアーキテクチャ3.3 マシンの動作を調整する3.4 プロセス間の競合を調整する3.5 セキュリティ第4章 ネットワークとインターネット4.1 ネットワークの基礎4.2 インターネット4.3 ワールドワイドウェブ4.4 インターネットプロトコル4.5 セキュリティ第5章 アルゴリズム5.1 アルゴリズムの概念5.2 アルゴリズムの表現5.3 アルゴリズムの発見5.4 繰返し構造5.5 再帰構造5.6 効率性と正当性第6章 プログラミング言語6.1 歴史的展望6.2 伝統的なプログラミング概念6.3 手続きユニット6.4 言語の実装6.5 オブジェクト指向プログラミング6.6 並行動作のプログラミング6.7 宣言型プログラミング第7章 ソフトウェア工学7.1 ソフトウェア工学という学問7.2 ソフトウェアライフサイクル7.3 ソフトウェア工学の方法論7.4 モジュール性7.5 ツール7.6 品質保証7.7 ドキュメンテーション7.8 ヒューマンマシンインタフェース7.9 ソフトウェアの所有権と責任(以下の章については、登録可能文字数制限の都合上節情報を省略しています)第8章 データ抽象第9章 データベースシステム第10章 コンピュータグラフィックス第11章 人工知能第12章 計算の理論付録A ASCII付録B 2の補数表現を扱う回路付録C 単純なマシン語付録D 高レベルプログラミング言語付録E 繰返し構造と再帰構造の同等性付録F 練習問題解答
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