【登場】〔自分のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕 [自動]【パートナー】【裏でも発動】自分のメインフェイズ開始時、カード1枚を引く。 【Battle】【参加中OK】【パートナー】【ターン2】〔自分の控え室のカード1枚をバックヤードに置く〕目標の相手の【表】のフレンド1体を指定する。その目標の攻撃力が4以下の場合、その目標を【レスト】にしてもよい。元々の攻撃力が5以上のフレンドを【レスト】にした場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。その目標を【レスト】にしていない場合、ターン終了時まで、その目標は攻撃力が2減少し、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇し、『貫通』を得る。 キャンディーなどいりません。私が欲しいのは……強敵です 【登場】〔自分のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕 [自動]【パートナー】【裏でも発動】自分のメインフェイズ開始時、カード1枚を引く。 【Battle】【参加中OK】【パートナー】【ターン2】〔自分の控え室のカード1枚をバックヤードに置く〕目標の相手の【表】のフレンド1体を指定する。その目標の攻撃力が4以下の場合、その目標を【レスト】にしてもよい。元々の攻撃力が5以上のフレンドを【レスト】にした場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。その目標を【レスト】にしていない場合、ターン終了時まで、その目標は攻撃力が2減少し、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇し、『貫通』を得る。 キャンディーなどいりません。私が欲しいのは……強敵です