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本書はゲーム開発の基本や設計からcocos2d-x Ver.3から利用可能になったC++11を使ったコーディング、メモリ管理、ゲームエンジンの仕組みやゲームアルゴリズム、クロスプラットフォーム化など開発の核となるテクニックや知識を丁寧に解説しています。基礎をしっかり学ぶことで、作りたいゲームのイメージ、アイデアを練って形にできるノウハウが習得できます。
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