昨日举行的「State of Unreal」发表会上,CD Projekt Red(CDPR)展示《巫师 4》(The Witcher 4)世界为背景的技术展示影片,该影片录制于启用光追 PlayStation 5 主机上,以希里(Ciri)在科维尔(Kovir)地区的探索为主要内容。
CDPR联合执行长强调了与 Epic Games 在 Unreal Engine 5 合作及 PS5 达成 60 FPS 的里程碑。同时,叙事总监也就以希里取代杰洛特作为主角的决定进行说明,坦诚理解部分粉丝可能存在的疑虑,并表示团队致力于证明此选择的价值。
在《巫师 3:狂猎》中扮演关键角色的希里,将作为四代主角,与 NPC 互动。影片主轴是以科维尔地区的城镇探索,官方强调此为技术展示,并未直接确认为实际游戏画面,主要展现 PS5 在 Unreal Engine 5 的效能,能够渲染细节更为丰富且复杂的场景,以希里上马的动作为例,展示了游戏动画系统的重新设计,无论玩家从何角度接近马匹,系统都能自动调整并生成自然的专属动画。
CD Projekt Red 联合执行长 Michał Nowakowski 表示:「我们与 Epic Games 展开合作推动开放世界游戏技术的发展。能在 PlayStation 5上以 60 FPS运行 Unreal Engine 5 抢先展示我们目前的工作成果是个重要的里程碑,也是团队间良好合作的证明。但旅程还远未结束。随著《巫师 4》在Unreal Engine 5上的开发持续进行,我期待看到更多来自这次合作的进展与启发人心的技术。」
以往 CD Projekt Red 会以自行研发的 RED Engine 开发新作,但在《电驭叛客 2077》首发发生的跨平台表现不均等状况,让开发团队转转往考量商用引擎的使用,本次可说是展示部分开发成果,目前《巫师 4》预计将全面采用 Unreal Engine 5 引擎制作。
游戏资讯
游戏名称:巫师 4
游戏原名:The Witcher IV
游戏类型:角色扮演
对应平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC
发售日期:未定
建议售价:未定
支援语言:繁体中文 / 简体中文 / 英文等
游玩人数:未定
游戏分级:未定
开发厂商:CD Projekt RED
发行厂商:CD Projekt RED
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本文转载自:gnn.gamer
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