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「Game Boy」欢度35岁生日


1989 年 4 月 21 日在日本率先问世,开启并引领后续数十年掌上型游戏主机风潮,陪伴无数 80、90 年代玩家度过童年时光的任天堂掌上游戏主机「Game Boy(GB)」,于今年 4 月 21 日迎接诞生 35 周年。

 


Game Boy 是任天堂继 80 年代初期的固定画面液晶游戏机「Game & Watch」大获成功后,再接再厉推出的掌上游戏主机。由开发出 Game & Watch 的横井军平领军开发,首度采用可更换的游戏卡匣以及可程式化的点阵液晶萤幕,在随身携带的前提下提供与电视游戏主机同等的多样化游戏体验。除此之外还因应携带同乐的特性,配置了有线连接的通讯埠,让两台主机可以透过缆线相互连接进行连线对战或是交换资料。

 


因为以长时间游玩为主要考量,Game Boy 只采用低耗电的反射式 STN 黑白液晶萤幕,虽然比起 ATARI Lynx、SEGA Game Gear 等同期的背光式彩色液晶萤幕竞争机种来说显得较不亮眼。不过以 4 颗三号(AA)碱性电池就能提供最长 35 小时的续航力、1 万 2500 日圆的低廉首发价格,加上《俄罗斯方块》等杀手级强力游戏助阵,使 Game Boy 击败众多竞争者,称霸市场近 12 年,成为首款累计销售破亿台的游戏主机 ※。

 

※ 1 亿 1869 万台,包含初期机种(4942 万台)与后期改版机种 GBP、GBL、GBC 等全系列的总和

 


Game Boy 只采用没有背光的反射式 STN 黑白液晶萤幕,虽然不亮眼,但提供了便利随身游玩的高续航力

 

之后任天堂陆续推出了 Game Boy 的多款改版机种,包括轻薄省电化的 Game Boy Pocket,添增背光的 Game Boy Light,彩色化的 Game Boy Color,直到 2001 年 3 月才由后继机种 Game Boy Advance 接棒。

 

Game Boy Pocket

 

 


Game Boy Light



Game Boy Color


 

以随身携带游玩特性开辟出另一条发展路线的 Game Boy 上诞生了无数畅销经典游戏,像是奠定 Game Boy 初期基业、全球累计销售超过 3500 万套的落下型方块游戏鼻祖《俄罗斯方块》,本家代表性 IP 系列作《超级马里奥乐园》、《马里奥医生》,以及开启《宝可梦》IP 霸业、全球累计销售超过 2904 万套的《精灵宝可梦 红 / 绿》。还有《魔界塔士 SaGa》、《星之卡比》等人气系列作也都是在 Game Boy 上诞生。

《俄罗斯方块》 



《精灵宝可梦 红 》



《魔界塔士 SaGa》



《星之卡比》







本文转载自:gamer

以上图片来源:gamer


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