App Annie Japan于今天公开2021年手机App总消费支出的最新报告,整个App Store/Google Play 2021年总消费支出额高达1,350亿美金,下载数以高休闲游戏位居榜首。
据App Annie Japan公布的最新数据指出,就游戏App的下载排行榜来看。
虽然以高休闲类型游戏如《Bridge Race》、《Hair Challenge》、《Project Makeover》等位居榜首,不过如果从消费支出的付费排行榜来看,则是以核心游戏居上位,其中尤其以《原神》与《Roblox机器砖块》的成长率最为惊人。
另外在每月活跃人数方面来看,除了《Roblox机器砖块》外,包括《Among Us!》、《Pokémon Unite宝可梦大集结》等,能够与其他玩家真实或虚拟交流的游戏玩家人数,也都有大幅成长。
另外,App Store/Google Play的2021年总消费支出额,也比前年2020年上升约25%,总计约1,350亿美金;
而下载数则是比前年2020年上升约8%,总计下载次数约有1,400亿次的下载量。整体来看,手机游戏市场规模依然不断持续上升,对厂商来说虽然竞争激烈,但却仍有庞大的获利空间。