虽然小岛制作的新作或许还要再等个几年才会出炉,但他们的首支作品《死亡搁浅》,在睽违将近两年后的现在,终于是在这个月配合PS5主机,推出了《死亡搁浅 导演版》。
本次的导演版基本上可以视为针对 PS5 平台的强化版本,除了各式各样的性能提升之外,玩心十足的各式新要素,以及预告片那令人好奇的新剧情,都再再吸引了玩家们的目光。 但究竟这次的导演版,具体来说到底有那些新内容呢? 现在就让我们为各位做个简单的体验报道吧!
虽然笔者为了确实体验新要素,本次是完全从头来过,费时将近50小时全破了游戏主线并解锁了大部分的新要素,但其实本次的《死亡搁浅 导演版》是支持从PS4版本升级和继承存档的。
本作纪录继承的手续相对复杂。 你需要先将原先的 PS4 版更新至最新版本,并使用「游戏内」终端机的上传功能而非外部的 PS 云端来上传资料,这样才能在新版本中继承纪录。 虽然这部分相对之下是麻烦了一点,但根据试玩期间的体验来看,原《死亡搁浅》玩家的线上建筑,和原本建立的布桥链也会完整继承到导演版,所以就算你想跟笔者一样从头体验游戏而选择不继承,其实也会比当初无印时代轻松一点。
另外,包含高速 SSD、3D 音效、触觉回馈、自适应扳机等各项新功能都在游戏中运作良好。 不只是章节间读取飞快、在射击、投掷手榴弹、行走于各种雪地和岩石等各种地形间的声音和触觉回馈都远超PS4版本,4K下的画面稳定度亦是如此,甚至就连安抚BB的摇晃都因为控制器陀螺仪更加敏感而必须轻手轻脚的进行,算是相当能够体验到PS5性能改变的作品。
而接近同时期解锁的「支撑骨架」也是同样的道理,是作为让玩家在前往寻找工程师取得「力量骨架」之前的替代品。 这两个装备虽然很快就会被替换掉,基础功能也远不如后期的装备,但两者都大幅改善了前期的难度曲线,对于同样游玩过无印媒体版的笔者而言,可说是相当有感的变化。
这个建筑可以让你把货物塞在弹舱击出去,其射程达数百米之远。 主要的功能除了可以让你在背负重物横跨大型峡谷或越过敌人阵地时,先将货物射到目标附近减轻负担外,你也可以选择将货舱炮弹直接射击到敌人附近,像迫击炮那样炸晕对手。 虽然可惜的是没办法把人形货物塞进去当个人肉炮弹,但对于时常需要横跨雪山等地形的游戏后期来说仍然有相当的实用性,跟笔者一样从头体验的玩家不妨试着在山地使用看看。